关于顶点动画,ShaderX5里有篇专门来讲,在虚幻3引擎里也有一个更加丰富的实现。使用了一个Pivot Painter的3dmax脚本。其实自己灵活用vertex color可以避开使用Pivot painter。美术同学对这些还是蛮头晕的,能简单就简单。

基于ShaderX5的顶点动画

但是对于想要省shader来说,看看ShaderX5那篇让植被动起来,效果已经可以接受:)

 

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