使用独立的DLL存储图片,这样可以把我们要用的图片文件全放在一个DLL当中
这样工程当中就只没有那么多的图片文件了

1.在解决方案里添加一个新的class工程PicResource,然后把图片文件夹skin复制到工程目录下,并把skin包含在工程中;
使用独立的DLL来存储图片(资源文件)~使用独立的DLL来存储图片(资源文件)~


2.在刚才新建的工程里选中skin文件夹下的所有图片,在property中改变 Build Action 属性为 Embedded Resource;
使用独立的DLL来存储图片(资源文件)~


.编译工程会产生一个PicResource.dll

4.在解决方案里添加一个测试用的windowsapplication工程winAppDemo1;
把刚才得到的PicResource.dll复制到winAppDemo1\bin\Debug下;
使用独立的DLL来存储图片(资源文件)~


5.在测试工程里的form上添加一个Button一个picturebox
使用独立的DLL来存储图片(资源文件)~
资源路径:
使用独立的DLL来存储图片(资源文件)~复制  使用独立的DLL来存储图片(资源文件)~保存
<namespace>.<subfolders>.<image name>.<extension>(<命名空间>.<文件夹>.<图片名>.<后缀>)

代码:
使用独立的DLL来存储图片(资源文件)~复制  使用独立的DLL来存储图片(资源文件)~保存
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Assembly myAssembly = Assembly.LoadFrom("PicResource.dll");
    Stream myStream = myAssembly.GetManifestResourceStream("PicResource.skin.right.bmp");
    Bitmap bmp = new Bitmap(myStream);
    pictureBox1.Image = bmp;
}

如果点完button1在picturebox里能看到图片,OK,成功了
使用独立的DLL来存储图片(资源文件)~


参考了如何嵌入图片资源? 谢谢
http://www.cnblogs.com/yangjie5188/archive/2008/03/16/1108397.html

TO:[转自状元]

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