指针可以说是C和C++ 中特有的,出于安全性的考虑,微软出的C# 中取消了指针的运用,但是,在C#中仍有关键字 unsafe 关键字里 可以编写C++ 代码。因为 unsafe 是要以时间和空间消耗为代价的。 所以不经常使用,其主要用途是在处理大量的数组的时候,有大量的地址在变化的时候用 unsafe 关键字就有可能赢得更大的效力。 前不久, 在和朋友讨论一个问题,问题的描述如下代码所示:
我们可以看到输出的结果是 24832。 这是怎么回事呢? 以下是我个人的分析:
| Int32 i = 0; Console.WriteLine("Before unsafe code, i = {0}", i); long l = 0; unsafe // Seg 1 { l = (long)&i; l++; char* ptr = (char*)l; *ptr = 'a'; } |
高2 | 高1 | 低2 | 低1 | |
| 00 | 00 | 00 | 00 | <<== i 的值(0)在 16进制中的表示,此时 l 指向了低1位 0 | |
| 00 | 00 | 00 | 00 | <<== 执行l++, l 指向了低二位 | |
| 00 | 00 | 00 | 00 | <<= 执行 char* ptr = (char*)l; ptr 也指向了低2位 | |
| 00 | 00 | a | 00 | <<= 执行 *ptr = 'a'; 低2位赋值 为 a | |
| 00 | 00 | 61 | 00 | <<= ‘a’ 的ASCLL 码的十六进制为 61 | |
| 24832 | <<= 把 I 转换为10进制输出 24832 | ||||
如果各位还有其他的好的理解或答案,可以一起分享。