#include <stdio.h>
// Alignment requirements
// (typical 32 bit machine)
// char         1 byte
// short int    2 bytes
// int          4 bytes
// double       8 bytes

// structure A
typedef struct structa_tag
{
    
char        c;
    
short int   s;
} structa_t;

// structure B
typedef struct structb_tag
{
    
short int   s;
    
char        c;
    
int         i;
} structb_t;

// structure C
typedef struct structc_tag
{
    
char        c;
    
double      d;
    
int         s;
} structc_t;

// structure D
typedef struct structd_tag
{
    
double      d;
    
int         s;
    
char        c;
} structd_t;

int main()
{
    printf(
"sizeof(structa_t) = %d\n"sizeof(structa_t));
    printf(
"sizeof(structb_t) = %d\n"sizeof(structb_t));
    printf(
"sizeof(structc_t) = %d\n"sizeof(structc_t));
    printf(
"sizeof(structd_t) = %d\n"sizeof(structd_t));
    
    
return 0;
}

相关文章: