名字

***

性别,年龄

男,23岁

职业

学生

收入

-500/月

知识层次和能力

本科生,熟悉电脑,酷爱手机游戏

生活/工作情况

每天进行上课,吃饭,睡觉等单调的三点一线的生活

动机,目的,困难

有些课程无聊且不具备实用价值,课下时间无聊,寻求生活的安逸与愉悦,喜欢益智类的游戏

用户偏好

上网,玩游戏

用户比例

60%

典型场景

下课后,埋头进手机里,探索在游戏中挑战困难,证明自我

典型描述

热衷游戏,喜欢通过有挑战性的游戏来证明自我,渴望与更多的游戏玩家交流,展示自己。

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