一.变量

1.变量的介绍

概念:

变量相当于内存中一个数据存储空间的标识,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变量名可以访问到变量。

2.变量的使用

变量使用的基本步骤:

1)声明变量[定义变量]

2)赋值

3)使用

1

 

package main

import "fmt"

func main() {
    // 定义变量 声明变量
    var i int
    // 给i赋值
    i = 10
    // 使用变量
    fmt.Println("i:", i)
}
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