一.变量
1.变量的介绍
概念:
变量相当于内存中一个数据存储空间的标识,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变量名可以访问到变量。
2.变量的使用
变量使用的基本步骤:
1)声明变量[定义变量]
2)赋值
3)使用
例1:
package main import "fmt" func main() { // 定义变量 声明变量 var i int // 给i赋值 i = 10 // 使用变量 fmt.Println("i:", i) }
概念:
变量相当于内存中一个数据存储空间的标识,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变量名可以访问到变量。
变量使用的基本步骤:
1)声明变量[定义变量]
2)赋值
3)使用
例1:
package main import "fmt" func main() { // 定义变量 声明变量 var i int // 给i赋值 i = 10 // 使用变量 fmt.Println("i:", i) }
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