一、数学原理

图像点运算---伽马变换

如上图所示:

x,y的取值范围是[0,1] esp是补偿系数, r是伽马系数

伽马系数的取值决定了输入和输出图像的映射方式,具体如下:

伽马大于1时,图像的高灰度区对比增强

伽马小于1时,图像的低灰度区对比增强

伽马等于1时.输入和输出图像不变

 

二、算法实现

 1 for(int i=0;i<height;i++)
 2     {
 3         for(int j=0;i<width;j++)
 4         {
 5             target = pow((point+comp)/255,gama)*255;
 6             if(target<=) target=0;
 7             if(target>255) target=255;
 8             //将目标值写入对应的输出图像上
 9         }
10     }

 

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