委托主要用于保存一个方法的引用,定义一个委托的过程实际上就是创建了一个新类,那么就可以通过new来创建一个委托的实例。示例程序:
 1委托---事件---事件处理using System;
 2委托---事件---事件处理using System.Collections.Generic;
 3委托---事件---事件处理using System.Text;
 4委托---事件---事件处理
 5委托---事件---事件处理namespace ConsoleApplication1
 6}
      委托就是事件与事件处理的连接机制,在连接事件和其处理程序之前,需要定义一个其他对象关心的事件。并且事件是委托类型的变量。事件处理的方法和委托同样的签名,参数可以不同名,但类型和排放顺序一定要一样。

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