CLI指的是通用语言结构,一种支持动态组件编程模型的多重结构,在许多情况下,这代表了一个与C++对象模型完全颠倒了的模式。一个时实的软件层, 有效地执行系统,在底层操作系统与程序之间运行。操作底层的设备受到一定的限制,操作执行程序中的活动类型及与程序相关联的下部结构得到了支持。反斜杠 (/)代表C++和CLI的捆绑,这个捆绑带来的细节问题是本文主要讨论的问题。
所以,“什么是C++/CLI”问题的最初、最接近答案是:它是静态C++对象模型到CLI的动态组件对象编程模型的捆绑。简而言之,它就是你如何用 C++在.NET中编程,而不是C#或Visual Basic.NET。象C#和CLI本身一样,C++/CLI正在ECMA(欧洲计算机制造商协会)主持下进行标准化,以最终符合ISO标准。
实时通用语言(CLR)是CLI的微软版本,它非常适用于微软的Windows操作系统,相似地,Visual C++2005是C++/CLI的实现。
作为第二个近似的答案,我认为C++/CLI是.NET编程模式与C++的结合,正如以前将模板与C++结合起来产生的泛型编程。所有这种结合中,企业所拥有的C++的投资以及开发人员使用C++的经验将得到保存,而这恰恰是使用C++/CLI进行开发的重要基础。