一、函数绑定

[UE4]更新UI的三种方式

[UE4]更新UI的三种方式

二、属性绑定

[UE4]更新UI的三种方式

只会列出匹配的数据类型。

三、事件驱动更新

啦啦啦啦啦

 

结论:函数和属性绑定的原理都是每帧都去调用绑定的函数/属性,效率比较低下,一般不推荐使用。事件驱动更新的效率最好,性能最好。

在正式的产品开发中,应该尽量使用事件驱动

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