动机:
  在软件系统中,经常面临着“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一致的接口。
  如何应对这种变化?如何向“客房程序(使用这些对象的程序)”隔离出“这些易变对象”,从而使得“依赖这些易变对象的客房程序”不随着需求改变而改变?

意图:
  使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。
  出自:《设计模式》GoF

Prototype模式的几个要点:
  1、Prototype模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些“易变类”拥有“稳定的接口”。
  2、Prototype模式对于“如何创建易变类的实体对象”采用“原型克隆”的方法来做,它使得我们可以非常灵活地动态创建“拥有某些稳定接口”的新对象,所需工作仅仅是注册一个新类的对象(即原型),然后在任何需要的地方不断地Clone。
  3、Prototype模式中的Clone方法可以利用.NET中的Object类的MemberwiseClone()方法(浅拷贝)或者序列化(深拷贝)来实现。
稳定部分:
Prototype 原型模式(创建型模式)public abstract class NormalActor
    }
变化部分:
Prototype 原型模式(创建型模式) public class NormalActorA : NormalActor
    }
主程序:
Prototype 原型模式(创建型模式)//可以使用Abstract Factory模式的地方都可以使用Prototype模式
Prototype 原型模式(创建型模式)
        public static void Main()
        }

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