最初接触C#时就一直疑惑,比较字符串的方法:“Equals”与“==”在比较时性能有什么区别呢?相信这个问题也曾困惑着许多人,那么我们就一起来探讨下:
比较一个string是否等于一个值,最初接触C#的人会这么写:
string myStr = "value";
if (myStr.Equals("value"))
{ } if (myStr == "value")
{ } |
然后,会有人笑你很菜,得知把要判断的value写在前面性能高些,要这样写:
string myStr = "value";
if ("value".Equals(myStr))
{ } if ("value" == myStr)
{ } |
但或许他也只是从那个笑他很菜的前辈那里得知应该这样写,而正确与否、差别,没有真正自己去测试过。这里先不告诉大家上面“前辈”说的正确与否,我们来测试下:
public class Program
{ public static void Main(string[] args)
{
int time = 100000000;
int start, end, i;
bool result;
string myStr = "that's funny";
Console.Title = "Equals & == test";
////////////////////////////////////////////////////////////////
// True test 1 - string.Equals("value")
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 获取程序开始后经过的毫秒数
start = System.Environment.TickCount;
// 判断一次是否相等几乎不需要时间,所以我们让计算机判断一亿次,
// 这真是个天文数字,囧
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = myStr.Equals("that's funny");
}
// 这里得到的就是用Equals方法时距离程序启动的毫秒数
// 因此,只要用end减去start除以1000便是Equals方法所花费的秒数
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("True test 1 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// True test 2 - "value".Equals(string)
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = "that's funny".Equals(myStr);
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("True test 2 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// True test 3 - string == "value"
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = myStr == "that's funny";
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("True test 3 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// True test 4 - "value" == string
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = "that's funny" == myStr;
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("True test 4 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// False test 1 - string.Equals("value")
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = myStr.Equals("that's fun");
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("False test 1 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// False test 2 - "value".Equals(string)
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = "that's fun".Equals(myStr);
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("False test 2 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// False test 3 - string == "value"
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = myStr == "that's fun";
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("False test 3 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// False test 4 - "value" == string
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = "that's fun" == myStr;
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("False test 4 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
Console.ReadLine();
}
} |
上面通过8个小测试,逐一计算了各种写法在当判断结果为true与false情况下花费的时间,下面是运行5次所得到的结果:
下面列出5次测试结果的对比:
| true测试最快方式 | true测试最快方式与第二名的差距 | false测试最快方式 | false测试最快方式与第二名的差距 | |
| 测试1 | "value" == string | 0.046 s | "value".Equals(string) | 0.016 s |
| 测试2 | "value" == string | 0.219 s | "value".Equals(string) | 0.036 s |
| 测试3 | string == "value" | 0.015 s | "value".Equals(string) | 0.001 s |
| 测试4 | string == "value" | 0.068 s | string.Equals("value") | 0.021 s |
| 测试5 | string == "value" | 0.066 s | "value".Equals(string) | 0.001 s |
true测试:"value" == string领先总时间为0.265秒,string == "value"领先总时间为0.149秒;
false测试:"value".Equals(string)领先总时间为0.054秒,string.Equals("value")领先总时间为0.021秒。
现在我们暂时可以得到的结论是:true判断时,用"value" == string是最快的;false判断时,用"value".Equals(string)是最快的。
也就是说:一个判断true发生的情况多些时,用"value" == string;false发生的情况多些时,用"value".Equals(string)。
最初接触C#时就一直疑惑,比较字符串的方法:“Equals”与“==”在比较时性能有什么区别呢?相信这个问题也曾困惑着许多人,那么我们就一起来探讨下:
比较一个string是否等于一个值,最初接触C#的人会这么写:
string myStr = "value";
if (myStr.Equals("value"))
{ } if (myStr == "value")
{ } |
然后,会有人笑你很菜,得知把要判断的value写在前面性能高些,要这样写:
string myStr = "value";
if ("value".Equals(myStr))
{ } if ("value" == myStr)
{ } |
但或许他也只是从那个笑他很菜的前辈那里得知应该这样写,而正确与否、差别,没有真正自己去测试过。这里先不告诉大家上面“前辈”说的正确与否,我们来测试下:
public class Program
{ public static void Main(string[] args)
{
int time = 100000000;
int start, end, i;
bool result;
string myStr = "that's funny";
Console.Title = "Equals & == test";
////////////////////////////////////////////////////////////////
// True test 1 - string.Equals("value")
////////////////////////////////////////////////////////////////
// 获取程序开始后经过的毫秒数
start = System.Environment.TickCount;
// 判断一次是否相等几乎不需要时间,所以我们让计算机判断一亿次,
// 这真是个天文数字,囧
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = myStr.Equals("that's funny");
}
// 这里得到的就是用Equals方法时距离程序启动的毫秒数
// 因此,只要用end减去start除以1000便是Equals方法所花费的秒数
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("True test 1 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// True test 2 - "value".Equals(string)
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = "that's funny".Equals(myStr);
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("True test 2 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// True test 3 - string == "value"
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = myStr == "that's funny";
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("True test 3 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// True test 4 - "value" == string
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = "that's funny" == myStr;
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("True test 4 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// False test 1 - string.Equals("value")
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = myStr.Equals("that's fun");
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("False test 1 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// False test 2 - "value".Equals(string)
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = "that's fun".Equals(myStr);
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("False test 2 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// False test 3 - string == "value"
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start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = myStr == "that's fun";
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("False test 3 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
////////////////////////////////////////////////////////////////
// False test 4 - "value" == string
////////////////////////////////////////////////////////////////
start = System.Environment.TickCount;
for (i = 0; i < time; i++)
{
result = "that's fun" == myStr;
}
end = System.Environment.TickCount;
Console.WriteLine("False test 4 cost time: " + (end - start) / 1000.0 + " s");
Console.ReadLine();
}
} |
上面通过8个小测试,逐一计算了各种写法在当判断结果为true与false情况下花费的时间,下面是运行5次所得到的结果:
下面列出5次测试结果的对比:
| true测试最快方式 | true测试最快方式与第二名的差距 | false测试最快方式 | false测试最快方式与第二名的差距 | |
| 测试1 | "value" == string | 0.046 s | "value".Equals(string) | 0.016 s |
| 测试2 | "value" == string | 0.219 s | "value".Equals(string) | 0.036 s |
| 测试3 | string == "value" | 0.015 s | "value".Equals(string) | 0.001 s |
| 测试4 | string == "value" | 0.068 s | string.Equals("value") | 0.021 s |
| 测试5 | string == "value" | 0.066 s | "value".Equals(string) | 0.001 s |
true测试:"value" == string领先总时间为0.265秒,string == "value"领先总时间为0.149秒;
false测试:"value".Equals(string)领先总时间为0.054秒,string.Equals("value")领先总时间为0.021秒。
现在我们暂时可以得到的结论是:true判断时,用"value" == string是最快的;false判断时,用"value".Equals(string)是最快的。
也就是说:一个判断true发生的情况多些时,用"value" == string;false发生的情况多些时,用"value".Equals(string)。