1 课程大纲

 

2 UML的概述

设计模式 第一天 UML图,设计模式原则:开闭原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则,简单工厂模式

总结:

UML unified model language 统一建模语言

 

一共有十种图:

 

类图

用例图

时序图

 

*

对象图

包图

组件图

部署图

协作图

状态图

 

 

设计模式 第一天 UML图,设计模式原则:开闭原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则,简单工厂模式

 

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(最杰出的模型:地图)

 

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3用例图

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关联: 实心箭头

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空心实线箭头 泛化关系 继承

 

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包含关系:虚线箭头 加include 

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扩展关系: 虚线加extend

 

4类的关联和依赖关系

 

类图

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泛化:

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实现关系:

虚线空心箭头

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依赖关系: 虚线箭头

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5类的聚合和组合-类图练习

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聚合与组合:

 

聚合:

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组合:

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6时序图

 

对象图(废弃 一般不用

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时序图:

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7活动图

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8 状态图

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9包图-组件图-部署图

协作图: (废弃 不用 可读性差 用时序图取代

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包图:

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组件图:

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部署图:

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10中午回顾

11设计模式概述

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12单一职责原则

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一个类只负责一个职责

 

13开闭原则

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14依赖倒转原则

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电脑组装案例:

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接口隔离原则:

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15合成复用原则:

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因为继承的话继承相同的类、父类、涉及到的方法太多了 如果父类有变动,这个东西可能就挂了

 

16 迪米特法则

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设计模式 第一天 UML图,设计模式原则:开闭原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则,简单工厂模式

 

17 简单的工厂方法模式

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