工作中遇到一些项目需要把窗体显示在最上层,像来电弹窗显示电话号码等信息、拦截短信信息显示给用户或者游戏中实现声音的调节,我们想这些数据放在最上层,activity就满足不了我们的需求了,有些开发者使用了循环显示toast的方式,toast是不能获得焦点的,这种方法是不可取的。这个时候,我们如何处理呢?
原来,整个Android的窗口机制是基于一个叫做 WindowManager,这个接口可以添加view到屏幕,也可以从屏幕删除view。它面向的对象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我们以前的Activity或者Dialog之类的东东。其实我们的Activity或者Dialog底层的实现也是通过WindowManager,这个WindowManager是全局的,整个系统就是这个唯一的东东。它是显示View的最底层了。
WindowManager主要用来管理窗口的一些状态、属性、view增加、删除、更新、窗口顺序、消息收集和处理等。通过Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)的方式可以获得WindowManager的实例.
WindowManager继承自ViewManager,里面涉及到窗口管理的三个重要方法,分别是:
* addView();
* updateViewLayout();
* removeView();
效果图如下:
可以移动的悬浮框实现代码如下:
public class WindowManageDemoActivity extends Activity { private WindowManager mWindowManager; private WindowManager.LayoutParams param; private FloatView mLayout; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); showView(); } private void showView(){ mLayout=new FloatView(getApplicationContext()); mLayout.setBackgroundResource(R.drawable.faceback_head); //获取WindowManager mWindowManager=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); //设置LayoutParams(全局变量)相关参数 param = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams(); param.type=WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 系统提示类型,重要 param.format=1; param.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 不能抢占聚焦点 param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH; param.flags = param.flags | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS; // 排版不受限制 param.alpha = 1.0f; param.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //调整悬浮窗口至左上角 //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值 param.x=0; param.y=0; //设置悬浮窗口长宽数据 param.width=140; param.height=140; //显示myFloatView图像 mWindowManager.addView(mLayout, param); } @Override public void onDestroy(){ super.onDestroy(); //在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口 mWindowManager.removeView(mLayout); } }