[转]Visual C#.Net网络程序开发之TCP/IPTCPClient 、 UDPClient和TcpListener,而不是直接向 Socket 中写。它们之间的这种层次关系示意如下: 
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[转]Visual C#.Net网络程序开发之TCP/IP  可见,TcpClient 类基于 Socket 类构建,这是它能够以更高的抽象程度提供 TCP 服务的基础。正因为这样,许多应用层上的通讯协议,比如FTP(File Transfers Protocol)文件传输协议、HTTP(Hypertext Transfers Protocol)超文本传输协议等都直接创建在TcpClient等类之上。 
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[转]Visual C#.Net网络程序开发之TCP/IP  TCPClient 类使用 TCP 从 Internet 资源请求数据。TCP 协议建立与远程终结点的连接,然后使用此连接发送和接收数据包。TCP 负责确保将数据包发送到终结点并在数据包到达时以正确的顺序对其进行组合。 
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[转]Visual C#.Net网络程序开发之TCP/IP  从名字上就可以看出,TcpClient类专为客户端设计,它为 TCP 网络服务提供客户端连接。TcpClient 提供了通过网络连接、发送和接收数据的简单方法。 
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[转]Visual C#.Net网络程序开发之TCP/IP  若要建立 TCP 连接,必须知道承载所需服务的网络设备的地址(IPAddress)以及该服务用于通讯的 TCP 端口 (Port)。Internet 分配号码机构 (Internet Assigned Numbers Authority, IANA) 定义公共服务的端口号(你可以访问 http:
//www.iana.org/assignments/port-numbers获得这方面更详细的资料)。IANA 列表中所没有的服务可使用 1,024 到 65,535 这一范围中的端口号。要创建这种连接,你可以选用TcpClient类的三种构造函数之一: 
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1public TcpClient()当使用这种不带任何参数的构造函数时,将使用本机默认的ip地址并将使用默认的通信端口号0。这样情况下,如果本机不止一个ip地址,将无法选择使用。以下语句示例了如何使用默认构造函数来创建新的 TcpClient: 
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[转]Visual C#.Net网络程序开发之TCP/IPTcpClient tcpClientC 
= new TcpClient(); 
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2public TcpClient(IPEndPoint)使用本机IPEndPoint创建TcpClient的实例对象。上一篇介绍过了,IPEndPoint将网络端点表示为IP地址和端口号,在这里它用于指定在建立远程主机连接时所使用的本地网络接口(IP 地址)和端口号,这个构造方法为使用本机IPAddress和Port提供了选择余地。下面的语句示例了如何使用本地终结点创建 TcpClient 类的实例: 
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[转]Visual C#.Net网络程序开发之TCP/IPIPHostEntry ipInfo
=Dns.GetHostByName("www.tuha.net");//主机信息 
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IPAddressList[] ipList=ipInfo.AddressList;//IP地址数组 
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IPAddress ip=ipList[0];//多IP地址时一般用第一个 
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IPEndPoint ipEP=new IPEndPoint(ip,4088);//得到网络终结点 
}

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