1.如果是采用TCP/udp协议进行连接,检查windows防火墙是否开放相应SocketTCP/udp端口;
  简单的检测方法是关闭windows防火墙后再试;

2.检查防火墙软件是否开放相应SocketTCP/udp端口;
  简单的检测方法是关闭防火墙软件后再试;

3.如果服务器端和客户端均在本机上运行,则将相应的 serverIP="127.0.0.1",serveraddress="127.0.0.1";
服务器端侦听:
 listener = new TcpListener(IPAddress.Parse(serverIP), listenport);
                listener.Start();
客户端与服务器建立连接:
  clientsocket = new TcpClient(serveraddress, serverport);

4.如果服务器运行在局域网或广域网内,则将相应的
serverIP,serveraddress设为本机所在局域网或广域网上的IP;

注意 serverport==listenport;

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