C#事件:就是一个针对对象的可挂接回调函数。
1、声明回调原形,必须为 delegate .....XXXX();
2、在要添加事件的类中,声明事件。
3、在类中选择一个触发事件的时机。触发事件前,一定要先判断事件是否为空!
4、挂接事件。

简明C#事件using System;
简明C#事件
public delegate void ChangeEvent();     //1、回调函数的原形
简明C#事件

简明C#事件
class myClass
}
  在网上查找一些关于事件的说明,头都看大了,自已写一个简单的说明。
  够用就行了,不要死拘语法,用一些基本的, 解决问题的方法就行。
  最后一句说,C#事件,就是一个针对对象的可挂接回调函数。

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