1. lazy evaluationg实际上是"拖延战术":延缓运算直到运算结果被需要为止.如果运算结果一直不被需要,运算也就不被执行,从而提高了效率.所谓的运算结果不被执行,有时指只有部分运算结果被需要,那么采用拖延战术,便可避免另一部分不被需要的运算,从而提高效率,以下是lazy evaluation的四种用途.
2. Reference Counting(引用计数)
如果要自己实现一个string类,那么对于以下代码:
String s1="Hello"; String s2=s1;
最直接的是采用eager evalutation(急式评估):为s1做一个副本并放入s2内,尽管此时s2的内容和s1并没有不同.
采用lazy evaluation的思想,可以先让s2分享s1的值,这样就省去了"调用new"以及"复制任何东西"的高昂成本.唯一要做的是一些簿记工作,以记录共享同一内容的各个对象.对s2的任何读操作,只需要s1的值即可,然而,一旦需要对s2的值进行写操作,就不能再做任何拖延,必须为s2做一份真实副本并进行写操作.
这种"数据共享"的观念就是lazy evaluation:在真正需要之前,不为对象构造副本.在某些应用领域,可能永远也不需要提供那样一份副本,从而提高效率.
3. 区分读和写
承接于2的策略,如果对自定义的string类进行以下操作:
String s1="Hello World!"; String s2=s1; cout<<s2[0]; cin>>s2[1];