找了好多- -终于找到一个很靠谱的

https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/80275084

这个例子是在线聊天的,我是改成了后台向前台发送log日志显示处理进度

 

上面这个例子主要步骤:

1。建立连接

把session存入静态map,同时用userid作为key。

2. 前台向后台发送消息

向socket发送消息,后台根据传输的userid和touserid判断谁发给谁,然后根据map推送数据。完成数据交互。

 

想改成log显示,只需要用户打开页面时记录session,然后每次传送定向发送log就可以了。

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