一、 Android ART简介
- Android DEX/ODEX/OAT文件
.class文件:JVM虚拟机(Java VM)执行的字节码文件;
.dex文件:DVM虚拟机(Dalvik VM)执行的字节码文件;
.odex文件:.dex文件经过优化生成的字节码文件;
- oat文件:.dex文件经过dex2oat翻译生成的机器码。
1) .class文件与.dex文件的主要区别在于:.class文件只包含一个类,而.dex文件可以包含多个类。
我们编译生成的classes.dex文件还包含第三方jar包等。
2) (Android KK为例)USER Binary与ENG Binary的生成.odex文件区别:
USER版本的system分区:
在USER Binary中,.odex文件是在我们编译版本的时候生成的(并不是全部的apk都在编译时生成)。编译时将.dex优化生成.odex文件,我们可以看到生成.odex文件的apk中是没有.dex文件的。
下图是将LogsProvider.apk解压后的结果:
我们将Kies.apk解压后可以看到,还是包含.dex文件的(它对应的.odex文件会在烧完USER binary后第一次开机时生成在/data/dalvik-cache中,为什么不在编译时直接生成,以节省开机时间?):
ENG版本的system分区以及/data/dalvik-cache:(odex文件在ENG binary烧录完第一次开机时生成在/data/dalvik-cache)
3) (Android L)USER Binary与ENG Binary的生成OAT文件区别:
跟Android KK类似,USER binary在我们编译时就会将apk中的dex翻译成机器码。
以Telecom.apk为例,在Telecom/arm目录下有两个xz压缩文件 ,其中Telecom.odex.xz就是OAT机器码的压缩文件,Telecom.odex.art.xz文件目前不清楚细节。
所以,USER binary在烧完第一次开机时,只需解压缩xz文件到/data/dalvik-cache中:
ENG binary在烧完第一次开机时,会将apk中的dex文件翻译成OAT文件放到/data/dalvik-cache中:
这也是为什么Android L ENG binary比USER binary第一次启动时间长很多的原因。
2. Android Dalvik
Dalvik虚拟机是Goole设计用于Android平台的Java虚拟机,Dalvik虚拟机通过解释执行dex文件,每个应用程序都对应与一个单独的Dalvik虚拟机实例。Android L之前使用的虚拟机。