1.背景:                    

MM的状态是非常不固定的,说不定刚才还非常高兴,没准一会就生气了。就跟六月的天似的,说变就变。
封装一下MM的状态:smile,cry,say;MM的状态决定了这些方法该怎么执行.
 
2.代码:                    
Boy.java:
package com.cy.dp.state;

public class Boy {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
}
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状态类:State.java(抽象类,具体实现交给子类)

//状态类
public abstract class State {
    public abstract void smile();
    public abstract void cry();
    public abstract void say();
}

HappyState.java (高兴状态)

package com.cy.dp.state;

public class HappyState extends State {

    @Override
    public void smile() {
        // happy smile
        
    }

    @Override
    public void cry() {
        // happy cry
        
    }

    @Override
    public void say() {
        // happy say
        
    }

}
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