4        Adapter模式

4.1      概述

Adapter模式又叫适配器模式,顾名思义,这个模式就是把一个不能用的东西“适配”成可以用的东西。

4.2      设计

那么是如何“适配”的呢?比如,东西A想使用东西B,但是A没有能力(没法)使用B,怎么办?A就让东西C帮忙,A通过C就可以用B了。C如何帮忙呢?C一边可以通过一个“手柄”让A握住,A一用力,C就在另一边握住B的“手柄”,使用B。这样A就可以间接的使用到B了。说的这么多,搞的糊里糊涂的,其实AB就好像是两节水管,C就好像是连接水管的接头。

4.3      实现

UML图:
设计模式——Adapter模式

示例代码为:

  1设计模式——Adapter模式using System;
  2设计模式——Adapter模式
  3设计模式——Adapter模式namespace Example
  4

相关文章:

  • 2021-05-06
  • 2021-11-17
  • 2022-01-07
  • 2021-06-23
  • 2021-07-24
  • 2021-08-31
  • 2022-01-23
  • 2021-11-21
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2021-08-17
  • 2021-10-28
  • 2021-11-17
  • 2021-11-19
  • 2021-05-30
  • 2021-09-06
相关资源
相似解决方案