在iPhone6 个别机型会出现 粒子效果黑色不正常现象。

ignore = CCParticleSystemQuad:create("particles/flower_red.plist");
ignore:setPositionType(kCCPositionTypeRelative)

现象如图。

cocos2dx 2.x 粒子渲染时有黑色粒BUG

问题持续了非常长时间。

后来測试资源发现将粒子数量变少些将不复存在这个问题

这里要注意的是。为了实现測试需求的同一时候不要盲目的加入特别多的粒子。这样非常消耗运算效率。

cocos2dx 2.x 粒子渲染时有黑色粒BUG


相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2022-12-23
  • 2021-07-26
  • 2021-10-07
  • 2021-12-08
  • 2021-10-23
  • 2021-06-17
猜你喜欢
  • 2021-10-01
  • 2021-10-27
  • 2022-12-23
  • 2021-04-19
  • 2022-02-17
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案