一般程序员()都会这样认为:用C#这样的语言编程的一个好处就是无需再考虑内存的分配和释放。你只需创建对象,然后通过一种叫做垃圾收集的机制来处理这 些对象,也就是说:当它们不再被应用程序需要的时候来自动的清除这些对象。这个过程意味着C#解决了其它语言中极难处理的问题──可怕的内存泄露。真的是 这样吗?
     其实不然,让我们先了解一下垃圾收集的工作原理。垃圾收集器的工作就是寻找那些不再被应用程序需要的对象,当它们不会再被访问或引用的时候清除它们。(一定要注意是在不会再被访问或引用的时候才清除它们)


   一个对象只有当它不再被引用的时候才会被当作是无用的 ,所以我们在声明对象和定义变量的时候最好是在定义的时候 给一个NUll,

如果 到本行代码以后不会再使用这个对象了, 请把它设置为Null

例如

 

        //二级代理表
        private DataTable _dt_two = new DataTable();

        //用户表
        private DataTable _dt_officeInfo = new DataTable();

 

这样做很明显是不合理的,因为你也不知道在使用的过程 中到低会不会加载数据,当然这样确定 不会再出现未对对象引用到对象实例这样的错误 了,

当然也说明了一个问题,这样做是不合理的,正确的应该是这样

而当使用的时候 再给其真正的值。

C#防止内存泄露的方法
 //二级代理表
        
代码

 

C#防止内存泄露的方法

 

当不再使用的时候 应该给其一个Null

C#防止内存泄露的方法
//二级代理       
private DataTable _dt_two = null;

        //用户表
        private DataTable _dt_officeInfo = null;


         //数据
             _dt_two =getDataTable();
            _dt_officeInfo =getDataTable();

            _dt_two =null;
            _dt_officeInfo =null
C#防止内存泄露的方法

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