没办法,为了能在寝室接着做这玩意只好又在电脑上装一个和实验室版本一样的unity了。虽然打开后UI界面还是一团糟,不过至少要的东西都在,又手动调了调UI界面。
3dContactPointAnnotationTool开发日志(四)
  然后把旋转视角功能加上了。鼠标右键按住移动就可以旋转。缩放视角就用鼠标滚轮好了。
3dContactPointAnnotationTool开发日志(四)
  之后打算把这两个物体分开,不过用的obj读入的代码是放到一个gameobj里的,所以看来还得自己修改才行。

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