该用cacheAsBitmap的时候: 

  • 效率提升只适用于x,y的改变,然而,一旦牵涉形变(旋转,缩放)效率只会更低下。
  • 一个复杂的矢量化背景图片上存在大量动画;
  • 滚动文本区域;
  • 基于窗口的应用(你经常会拖拽整块区域)
  • 透明遮罩(必须强制使用,否则失效)


不应该用cacheAsBitmap的时候: 

  • 不要滥用,cacheAsBitamp十分消耗内存,一块250×250像素的矩形进行cache之后可能占掉250kb的内存!
  • 目标元素缩放的时候不要使用。
  • 目标元素本身最好是静态的,或者不要经常发生翻转、缩放这样的动画
  • 不要把矢量图和cache的位图一起混用。

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