1. SendMessage的receiver可以是协程。

  2. 当receiver拥有参数时,可以直接使用参数的具体类型,而不需要将参数类型定为object,后者会导致强制类型转换。

  3. 由于可以存在多个潜在的receiver,因此如果需要在某个receiver中使用SendMessage发送新的消息的话,请至少等待一帧,以保证当前的消息已经被所有的receiver都处理到。

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