第4章 程序活动记录

在内存资源分配的具体实现上,堆和栈的具体区别:

申请后系统的响应

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,

会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

2.3申请大小的限制

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

1. 内存布局

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这儿应该是Windows下的内存布局.

现代操作系统都是采用的虚拟存储, 内存管理上使用的是分段和分页结合的方式.

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程序内存布局

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2. 堆和栈的比较

(1) 内存分配

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(2) 大小限制

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(3) 效率比较

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(4) 存放内容

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3. 函数调用规约

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stdcall, cdecl, fastcall, thiscall, nakedcall

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如果定义的规约和使用的规约不一致,会导致栈被破坏。最常见的调用规约错误是:

(1)函数原型声明和函数体定义不一致。

(2)DLL导入函数时声明了不同的函数规约

4. C语言活动记录(栈帧)

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下面一个常用的栈帧的画法:

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第5章 内存的分配与管理

1. VirtualAlloc使用

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2. Windows内存分配比较

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3. 内核内存分配

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5. 内存管理

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第10章 进程间通信

共享内存, 管道, 信号量

 

第11章 网络编程

1. 网络模型

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windows网络堆栈

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Linux网络堆栈

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TCP通信模型

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UDP通信模型

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第12章 数据库编程

常用的SQL语句

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第13章 内核编程

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