以下教程基于:WidgetsUI 第三方扩展包

WidgtsUI 官网文档地址:https://ilih.ru/unity-assets/UIWidgets/docs/

1、创建一个空GameObject重命名为TileView

2、再TileView中添加ScrollRect,将ViewPort的子GameObject都删除,然后再TileView下创建一个空的子GameObject命名为List,再List下再创建一个子GameObject命名为DefaultItem(DefaultItem下就是每一项的内容,大家想创建什么自己定)

3、创建数据类TileViewItemSample_My

4、创建Item组件类TileViewComponent_My

5、创建TileView组件类TileView_My

6、DefaultItem添加组建TileViewComponent_My TileView添加组建 TileView_My 将DefultItem指定到TileView_My的defaultItem属性上,将List指定到TileView_My的Contianer熟悉上 将ScrollRect指定到TileView_My的ScrollRect的组建上

代码实例地址:http://code.taobao.org/svn/UIWigetsTestDemo/trunk

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