1.策略模式(strategy ['strætədʒi])
我的理解是:方案候选模式 (反正关键就是有很多的候选,哈哈)
看了很多例子,都是在说鸭子的,那个例子很好,在这里可以看
他们生产鸭子,我们就制造人
父类 Person类
1 public abstract class Person { 2 //唱歌可就不一样了,唱法不同,唱功不同;而且哑巴不能唱歌 3 public void singing(){ 4 System.out.println("我要唱歌"); 5 } 6 7 //吃饭,大家没什么区别吧 8 public abstract void eating(); 9 }