1.策略模式(strategy ['strætədʒi])

      我的理解是:方案候选模式 (反正关键就是有很多的候选,哈哈)

     看了很多例子,都是在说鸭子的,那个例子很好,在这里可以看

    他们生产鸭子,我们就制造人

     父类 Person类

1 public abstract class Person {
2     //唱歌可就不一样了,唱法不同,唱功不同;而且哑巴不能唱歌
3     public void singing(){
4         System.out.println("我要唱歌");
5     }
6     
7     //吃饭,大家没什么区别吧
8     public abstract void eating();
9 }
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