JavaScript的历史
- 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中),后将其改名ScriptEase(客户端执行的语言)。
- Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言。Sun和Netscape共同完成,后改名叫JavaScript。
- 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript。
- 为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。
- ECMA-262 是 JavaScript 标准的官方名称。
ECMAScript
| 年份 | 名称 | 描述 |
| 1997 | ECMAScript 1 | 第一个版本 |
| 1998 | ECMAScript 2 | 版本变更 |
| 1999 | ECMAScript 3 |
添加正则表达式 添加tru/catch |
| ECMAScript 4 | 没有发布 | |
| 2009 | ECMAScript 5 |
添加"strict mode"严格模式 添加JSON支持 |
| 2011 | ECMAScript 5.1 | 版本变更 |
| 2015 | ECMAScript 6 | 添加类和模块 |
| 2016 | ECMAScript 7 |
增加指数运算符(**) 增加Array.prototype.includes |
注:ES6就是指ECMAScript 6。
尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
- 核心(ECMAScript)
- 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
- 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
- Javascript 在开发中绝大多数情况是基于对象的.也是面向对象的.
简单地说,ECMAScript 描述了以下内容:
- 语法
- 类型
- 语句
- 关键字
- 保留字
- 运算符
- 对象 (封装 继承 多态) 基于对象的语言.使用对象.
JavaScript引入方式
Script标签内写代码
<script> // 在这里写你的JS代码 </script>
引入额外的JS文件
<script src="myscript.js"></script>
JavaScript语言规范
注释
// 这是单行注释 /* 这是
多行注释 */
结束符
JavaScript中的语句要以分号 “;” 为结束符。
JavaScript语言基础
变量声明
- JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
- 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name = "Alex"; var age = 18;
注意:
变量名是区分大小写的。
推荐使用驼峰式命名规则。
JavaScript数据类型
JavaScript拥有动态类型
var x; // 此时x是undefined var x = 1; // 此时x是数字 var x = "Alex" // 此时x是字符串
数字类型
JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。
var a = 12.34; var b = 20; var c = 123e5; // 12300000 var d = 123e-5; // 0.00123
常用方法:
parseInt("123") // 返回123
parseInt("ABC") // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456") // 返回123.456
字符串
var a = "Hello" var b = "world; var c = a + b; console.log(c); // 得到Helloworld
常用方法:
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| charAt() | 返回指定索引位置的字符 |
| charCodeAt() | 返回指定索引位置字符的 Unicode 值 |
| concat() | 连接两个或多个字符串,返回连接后的字符串 |
| fromCharCode() | 将 Unicode 转换为字符串 |
| indexOf() | 返回字符串中检索指定字符第一次出现的位置 |
| lastIndexOf() | 返回字符串中检索指定字符最后一次出现的位置 |
| localeCompare() | 用本地特定的顺序来比较两个字符串 |
| match() | 找到一个或多个正则表达式的匹配 |
| replace() | 替换与正则表达式匹配的子串 |
| search() | 检索与正则表达式相匹配的值 |
| slice() | 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分 |
| split() | 把字符串分割为子字符串数组 |
| substr() | 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符 |
| substring() | 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符 |
| toLocaleLowerCase() | 根据主机的语言环境把字符串转换为小写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射 |
| toLocaleUpperCase() | 根据主机的语言环境把字符串转换为大写,只有几种语言(如土耳其语)具有地方特有的大小写映射 |
| toLowerCase() | 把字符串转换为小写 |
| toString() | 返回字符串对象值 |
| toUpperCase() | 把字符串转换为大写 |
| trim() | 移除字符串首尾空白 |
| valueOf() | 返回某个字符串对象的原始值 |
更多方法实例可以参见:JavaScript String 对象。
拼接字符串一般使用“+”
布尔类型
区别于Python,true和false都是小写。
var a = true; var b = false;
数组
类似于Python中的列表。
var a = [123, "ABC"]; console.log(a[1]); // 输出"ABC"
常用方法:
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| concat() | 连接两个或更多的数组,并返回结果。 |
| copyWithin() | 从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置中。 |
| every() | 检测数值元素的每个元素是否都符合条件。 |
| fill() | 使用一个固定值来填充数组。 |
| filter() | 检测数值元素,并返回符合条件所有元素的数组。 |
| find() | 返回符合传入测试(函数)条件的数组元素。 |
| findIndex() | 返回符合传入测试(函数)条件的数组元素索引。 |
| forEach() | 数组每个元素都执行一次回调函数。 |
| includes() | 判断一个数组是否包含一个指定的值。 |
| indexOf() | 搜索数组中的元素,并返回它所在的位置。 |
| join() | 把数组的所有元素放入一个字符串。 |
| lastIndexOf() | 返回一个指定的字符串值最后出现的位置,在一个字符串中的指定位置从后向前搜索。 |
| map() | 通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组。 |
| pop() | 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素。 |
| push() | 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
| reduce() | 将数组元素计算为一个值(从左到右)。 |
| reduceRight() | 将数组元素计算为一个值(从右到左)。 |
| reverse() | 反转数组的元素顺序。 |
| shift() | 删除并返回数组的第一个元素。 |
| slice() | 选取数组的的一部分,并返回一个新数组。 |
| some() | 检测数组元素中是否有元素符合指定条件。 |
| sort() | 对数组的元素进行排序(按照unicode排序)。 |
| splice() | 从数组中添加或删除元素。 |
| toString() | 把数组转换为字符串,并返回结果。 |
| unshift() | 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。 |
| valueOf() | 返回数组对象的原始值。 |
var a = [10, 20, 30, 40];遍历数组中的元素:
for (var i=0;i<a.length;i++) {
console.log(i);
}
null和undefined
- undefined表示的是当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
- null表示值不存在(值为空)
- undefined表示声明了变量,但是还没有赋值。null声明了变量并且变量是空值。
类型查询
判断数据类型:
typeof "abc" // "string" typeof null // "object" typeof true // "boolean" typeof 123 // "number"
typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
运算符
算数运算符
+ - * / % ++ --
比较运算符
> >= < <= != == === !==
注意:
1 == “1” // true 1 === "1" // false // 强等于-既判断类型也判断值
逻辑运算符
&& || !
赋值运算符
= += -= *= /=
流程控制
if-else
var a = 10;
if (a > 5){
console.log("yes");
}else {
console.log("no");
}
if-else if-else
var a = 10; if (a > 5){ console.log("a > 5"); }else if (a < 5) { console.log("a < 5"); }else { console.log("a = 5"); }
switch
var day = new Date().getDay();
switch (day) {
case 0:
console.log("Sunday");
break;
case 1:
console.log("Monday");
break;
default:
console.log("...")
}
for
for (var i=0;i<10;i++) {
console.log(i);
}
while
var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}
三元运算
var a = 1; var b = 2; var c = a > b ? a : b // 条件是true,值是a;条件是false,值是b。
函数
函数定义
JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。
// 普通函数定义
function sum(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2)
// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
return a + b;
}
sum(1, 2)
// 立即执行函数
(function(a, b){
return a + b;
})(1, 2);
函数的全局变量和局部变量
局部变量:
在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。
全局变量:
在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。
变量生存周期:
JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
作用域
首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。
几个例子:
1.
var city = "BeiJing";
function f() {
var city = "ShangHai";
function inner(){
var city = "ShenZhen";
console.log(city);
}
inner();
}
f(); //输出结果是?
2.
var city = "BeiJing";
function Bar() {
console.log(city);
}
function f() {
var city = "ShangHai";
return Bar;
}
var ret = f();
ret(); // 打印结果是?
3.闭包
var city = "BeiJing";
function f(){
var city = "ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();
ret();
内置对象和方法
JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。
自定义对象
类似于(某方面类似)Python中的字典数据类型
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);
遍历对象中的内容:
var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
console.log(i, a[i]);
}
// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
this.loc = loc;
};
// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
this.loc ++;
};
// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
Car.call(this, loc);
};
// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
/* ... */
};