阻塞 1.面向连接的同步套接字(TCP) 2.无连接的同步套接字(UDP) 一般要使用多线程的形式 非阻塞 3.面向连接的异步套接字(基于事件) 4.无连接的异步套接字(基于事件) 使用CAsyncSocket或CSocket的派生类 相关文章: