阻塞

1.面向连接的同步套接字(TCP)

2.无连接的同步套接字(UDP)

一般要使用多线程的形式

非阻塞

3.面向连接的异步套接字(基于事件)

4.无连接的异步套接字(基于事件)

使用CAsyncSocket或CSocket的派生类

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