对添加的小游戏进行讨论(添加什么类型,是否在团队能力之内);

由于在不断开发中感到力不从心,集体观看Android视频;

定下一个比较有挑战性的目标(是游戏能够存档)。

第一次冲刺-团队开发(第四天)

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