继承是面向对象语言基本特征之一,通过继承可以将父类所具有的特性遗传到子类。ECMAScript中的继承不像Java、C++等语言那么明显,直接通过关键字来实现,通常它是通过模拟方式来实现继承功能的,并且实现方式有多种。
在继承中引入this关键字,使用构造器方法定义类来实现继承。一个构造器是一个函数,因此可以将父类的构造器作为子类的一个方法使用并进行调用。
注意,子类中所有新的属性和方法都必需在删除newMethod后引入,否则,可能存在用父类的属性和方法重写子类属性和方法的危险。另外,使用这种方法还可以实现多重继承,此时如果两个父类具有相同的属性或方法时,最后的类具有优先级。由于这种继承方法比较流行,ECMAScript第三版引入了两个 Function对象:call()和apply()。
call()
call()方法是最接近上述继承方式的方法,它的第一个参数是this指向的对象,所有的其他参数都直接传到function。
用call()方法来实现继承,只需要this.newMethod相关的三行代码。
apply()
apply()方法需要两个参数:this所指向的对象,和传到function的由参数组成的array。
同样,使用 apply() 实现继承可以通过如下方法实现。
当父类构造器的参数和子类构造器参数的顺序一致时,可以使用子类的arguments对象作为第二个参数。否则,必需创建一个array来传递参数,或是使用call()方法。
Prototype
在《JavaScript中的对象》一文中,我们了解到任何prototype的属性和方法都会被传递到该类的所有实例中,利用这一特性,使用prototype也能实现继承。
需要注意的是,这种实现继承的方法不能将参数传入到ClassA的构造器中,是一个缺陷。ClassB的所有属性和方法必需在将ClassB的 prototype对象指向ClassA的实例之后进行附值。这样做是因为,prototype指向一个新的对象,在此之前prototype的属性和方法都被覆盖销毁。
对代码进行测试:
在上述代码中可以看出,使用prototype实现继承,instanceof操作符出现了另外的用途,在用构造起定义类实现继承时,instanceof不会出现这种效果。但是使用prototype不能支持多重继承。
使用构造器定义类实现继承和使用prototype实现继承均存在各自的缺陷,要避免出现这些情况,只有将两者混合使用。
混合方法
《JavaScript中的对象》一文中曾经论述,创建一个类的最佳方法,是使用构造器的方法去定义属性,使用prototype定义方法。在继承中同样如此。
参考书籍:Nicholas C.Zakas《Professional JavaScript for Web Developers》