在flex编程中我们有时需要判断两个对象是否相交使用obj1.hitTestObject(obj2)方法。

下面给出一个具体的示例。

 

代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"   layout="absolute" borderColor="#FFFFFF" >   
    
<mx:Script>
        
<![CDATA[
            import mx.controls.*;
            import mx.core.*;

            private var lines :UIComponent =  new UIComponent ();
            private var lockX:int=0;
            private var lockY:int=0;
            private var isMove:Boolean=false;

            private function Draw():void{
                
                lines.>

 

 测试点与对象是否相交。

myCanvas.hitTestPoint(x,y,true)

myCanvas目标对象。

 

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2021-06-08
  • 2022-12-23
  • 2022-01-15
  • 2021-10-05
  • 2021-12-13
  • 2022-12-23
  • 2021-06-15
猜你喜欢
  • 2021-07-21
  • 2021-04-02
  • 2022-02-06
  • 2021-04-14
  • 2021-06-16
  • 2022-12-23
相关资源
相似解决方案