模式定义

从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。


简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

实现方式

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。


该模式中包含的角色及其职责


工厂(Creator)角色


简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。


抽象产品(Product)角色


简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。


具体产品(Concrete Product)角色


是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

案例:

UML图示

设计模式之简单工厂模式(静态工厂方法)


集成几款微博转发功能

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SimpleFactory
{
    /// <summary>
    /// 抽象产品(Product)角色
    /// </summary>
    public abstract class Weibo
    {
        public abstract void SendWeibo();
    }
    /// <summary>
    /// 产品:新浪微博接口
    /// </summary>
    public class SinaWeibo : Weibo
    {

        public override void SendWeibo()
        {
            Console.WriteLine("调用新浪微博接口");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 产品:腾讯微博接口
    /// </summary>
    public class QQWeibo : Weibo
    {

        public override void SendWeibo()
        {
            Console.WriteLine("调用腾讯微博接口");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 工厂角色 创建需要的对象
    /// </summary>
    public class Creator
    {
        public static Weibo CreateWeibo(string type)
        {
            Weibo weibo = null;
            switch (type)
            {
                case "sina":
                   weibo=new SinaWeibo();
                    break;
                case "qq":
                    weibo=new QQWeibo();
                    break;
            }
            return weibo;
        }
    }
}
View Code

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