模式定义:
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
实现方式
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
该模式中包含的角色及其职责
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
案例:
UML图示
集成几款微博转发功能
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace SimpleFactory { /// <summary> /// 抽象产品(Product)角色 /// </summary> public abstract class Weibo { public abstract void SendWeibo(); } /// <summary> /// 产品:新浪微博接口 /// </summary> public class SinaWeibo : Weibo { public override void SendWeibo() { Console.WriteLine("调用新浪微博接口"); } } /// <summary> /// 产品:腾讯微博接口 /// </summary> public class QQWeibo : Weibo { public override void SendWeibo() { Console.WriteLine("调用腾讯微博接口"); } } /// <summary> /// 工厂角色 创建需要的对象 /// </summary> public class Creator { public static Weibo CreateWeibo(string type) { Weibo weibo = null; switch (type) { case "sina": weibo=new SinaWeibo(); break; case "qq": weibo=new QQWeibo(); break; } return weibo; } } }