Socket
概念
一个socket就是一个点对点的链接.当今,大多数的通信都是基于Internet Protocl,因此大多数的网络Socket都是Internet Protocl(互联网)的通信(HTTP的比较多).
更精确的,一个socket 是一个句柄,socket里面其实就只是一些整数(比如我和哪个IP地址有链接,对方的IP和port)
socket API
我们可以调用的socket API,一般是由操作系统提供的,它允许应用程序控制和使用Network socket,API通常基于加州大学伯克利分校的标准.它这个标准定义了,socket按照文件句柄方式设计的.
你可以通过socket句柄读\写.
A socket address
IP地址和端口号的组合,像一个电话连接.打电话,需要一个电话号码,同时还需要一个分机号.
socket中你需要一个地址,分机号就相当于端口号.
接下来看下socket基础的一些知识点
1.首先看下几种socket的通信时使用的地址类型(老师说是通信类型,不好理解,我觉得描述成使用的地址类型)
Socket Families(地址簇)
socket.AF_UNIX unix 本机进程间通信 用此地址簇
socket.AF_INET IPV4 默认用的这个,常用的也是这个
socket.AF_INET6 IPV6
上面的这些是地址簇,当你再实例化一个socket句柄时,第一个参数就应该指定地址簇的类型.我们不指定,默认就是socket.AF_INET
2.接下来看Socket类型 (又被称作套接字的类型)
Socket Types
socket.SOCK_STREAM # tcp类套接字 再实例化socket句柄时默认采用这个.
socket.SOCK_DGRAM # udp类套接字
socket.SOCK_RAW # 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP\IGMP等网络报文(IP层,网络层),而SOCK_RAW可以,
其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。
socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了,基本上不用了
socketserver有四个基本的类:
class socketserver.TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
把这个类理解成:封装了通信类型设置为IPv4和IPv6,套接字类型设置成TCP 的一个类
既:family = AF_INET,AF_INET6 设置通信类型, type=SOCK_STREAM 设置套接字类型为TCP
class socketserver.UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
把这个类理解成:封装了通信类型设置为IPv4和IPv6,套接字类型设置成UDP 的一个类
既:family = AF_INET,AF_INET6设置通信类型, type=SOCK_DGRAM 设置套接字类型为 UDP
class socketserver.UnixStreamServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
把这个类理解成:封装了通信类型设置为unix,套接字类型设置成TCP 的一个类
既:family = AF_UNIX 设置通信类型, type=SOCK_STREAM 设置套接字类型为TCP
class socketserver.UnixDatagramServer(server_address, RequestHandlerClass,bind_and_activate=True) 把 AF_UNIX包装成这个
把这个类理解成:封装了通信类型设置为unix,套接字类型设置成TCP 的一个类
既:family = AF_UNIX 设置通信类型, type=SOCK_DGRAM 设置套接字类型为UDP
还有其他不常用的类,这四个类处理请求都是同步,他不是异步的,它只是把socket重新封装了一下.怎样进行多线程呢?解决办法呢?
就是每一个请求都开启一个进程或者线程.用什么开进程或线程?用socketserver.ForkingMixIn多线程 socketserver.ThreadingMixIn 多线程
There are five classes in an inheritance diagram, four of which represent synchronous servers of four types:
+------------+
| BaseServer |
+------------+
|
v
+-----------+ +------------------+
| TCPServer |------->| UnixStreamServer |
+-----------+ +------------------+
|
v
+-----------+ +--------------------+
| UDPServer |------->| UnixDatagramServer |
+-----------+ +--------------------+
还有其他不常用的类,这四个类处理请求都是同步,他不是异步的,它只是把socket重新封装了一下.怎样进行多线程呢?解决办法呢?
解决方案:为每一个请求都开启一个进程或者线程.用什么开进程或线程?
用多进程\多线程的处理模块在进行封装.
class socketserver.ForkingMixIn # 多进程
class socketserver.ThreadingMixIn # 多线程
我们可以再脑海里想象,再封装后的socketserver.TCPServer外,再封装一层处理多进程或者多线程的模块.实际也是这么做的,如下:
class ThreadingUDPServer(ThreadingMixIn, UDPServer):
pass
所以最终我们要使用的是下面四个类:
class socketserver.ForkingTCPServer 多进程的TCP类
class socketserver.ForkingUDPServer 多进程的UDP类
class socketserver.ThreadingTCPServer 多线程的TCP类
class socketserver.ThreadingUDPServer 多线程的UDP类
Request Handler Objects (ps:请求处理的类)
class socketserver.BaseRequestHandler
有下面几种方法
setup()
handle()
finish()
写一个socketserver.ThreadingTCPServer 下一个服务端实例:
1 #!/usr/bin/evn python3.5 2 #__author__:'ted.zhou' 3 ''' 4 socketserver例子 5 ''' 6 import socketserver #导入socketserver模块 7 class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): #自定义一个Handler类,类继承socket.BaseRequestHandler基类,并且类中必须有handle()方法 8 def handle(self): #定义handle方法,里面要定义一些对socket套接字的具体处理过程 9 while True: 10 self.data = self.request.recv(1024).strip() 11 if len(self.data) == 0:break 12 print("{} wrote:".format(self.client_address[0])) 13 print(self.data) 14 self.request.sendall(self.data.upper()) 15 if __name__ == "__main__": 16 HOST, PORT = "localhost", 9999 17 18 # Create the server, binding to localhost on port 9999 19 # server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) 20 server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) 21 22 # Activate the server; this will keep running until you 23 # interrupt the program with Ctrl-C 24 server.serve_forever()
客户端代码实例:
1 #!/usr/bin/env python3.5 2 #__author__:'ted.zhou' 3 import socket 4 import sys 5 6 HOST, PORT = "localhost", 9999 7 # data = " ".join(sys.argv[1:]) 8 # data = input(">>>") 9 # Create a socket (SOCK_STREAM means a TCP socket) 10 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 11 12 try: 13 # Connect to server and send data 14 sock.connect((HOST, PORT)) 15 while True: 16 data = input(">>>") 17 sock.sendall(bytes(data + "\n", "utf-8")) 18 # Receive data from the server and shut down 19 received = str(sock.recv(1024), "utf-8") 20 print(received) 21 finally: 22 sock.close() 23