操作比较简单,晃动,球就会随着重力加速计还是动了。。然后呢。吃方块得分。遇见钉子就是边角那些就挂了。。  

最后统计分数。。都是我瞎画的,及其难看。。。就不好意思放到app store了,况且我目前也没有idp。。。

需要改善的地方是再哪加一个分数显示呢?或者,统计,最后告知玩家呢?

再或者加上openFeint呢。。。先上几个恶心的图吧。。。

下一步潜心研究Unity3d去了。。cocos2d,休息两天。。



[cocos2d-Game]发布一款2D重力感应游戏


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