• 这篇文章由很多平时的笔记积攒而成,看起来会有些杂乱,会有很多需要改进的地方,希望发现问题的朋友不吝赐教。

类簇

我将苹果官方文档中的有关类簇的部分翻译了过来,

抽象工厂

抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。很多人会混淆抽象工厂模式和工厂模式。实际上,两种的差别还是比较明显的,如下表。

抽象工厂模式 工厂模式
通过对象组合创建抽象产品 通过类继承创建抽象产品
创建多系列产品 创建一种产品
必须修改父类的接口才能支持新的产品 子类化创建者并重载工厂方法以创建新产品

有关抽象工厂的东西我们先讲到这里,剩下的我们有时间再聊。

再往下就是针对具体情况的分析了,这段比较冗长,不喜欢的可以直接跳到最后一部分。

点击它来查看子类的名称,有些子类实在是过于稀少,就不单独拿出来说明了。

NSArray

《Effective Objective-C 2.0》中有一段话:

在使用了NSArray的alloc方法来获取实例时,该方法首先会分类一个属于某类的实例,此实例充当“占位数组”。该数组稍后会转为另一个类的实例,而那个类则是NSArray的实体子类。

__NSSingleObjectArrayI,需要说明它的用意:

__NSSingleObjectArrayI

__NSArrayI必须要实现

    • count
    • 再深入一点的说明一下,__NSSingleObjectArrayI是不需要去记录字符串长度的。它会比__NSArrayI少8个字节的长度。苹果可能是为了优化性能考虑,从而在iOS8之后推出这个新的子类。

另外需要说明的是,实际上,__NSArrayM本身只有7个方法,分别是:

    • count
    • objectAtIndex:
    • insertObject:atIndex:
    • removeObjectAtIndex:
    • addObject:
    • removeLastObject
    • replaceObjectAtIndex:withObject:

所有其它高等级的抽象建立在它们的基础之上。例如 - removeAllObjects 方法简单地往回迭代,一个个地调用 - removeObjectAtIndex:。

NSDictionary

过程是

...
@property  (nonatomic, copy) NSMutableDictionary *mutableDictionary;
...
    NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc]init];
   [dictionary setObject:@"aaa" forKey:@"name"];
   self.mutableDictionary = dictionary;
...

不可变字典。也就是说,对它进行改变的操作,会导致程序崩溃。崩溃信息如下:

2018-08-25 09:23:45.214879+0800 setget[90992:17397034] -[__NSFrozenDictionaryM setObject:forKey:]: unrecognized selector sent to instance 0x6000000dde40
2018-08-25 09:23:45.238002+0800 setget[90992:17397034] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[__NSFrozenDictionaryM setObject:forKey:]: unrecognized selector sent to instance 0x6000000dde40'

__NSFrozenArrayM,不过我没有找到触发条件。不过应该与它类似。

NSSet

这里说明一下,__NSSingleObjectSetI不需要打扰实际的哈希表,因为只有一个对象需要担心。类似的方法containsObject:不需要遍历任何东西或查找任何东西,它可以简单地将参数与set / array / dictionary表示的单个对象进行比较。

NSString

object_getClassName方法打印对象。


我们可以发现,这里出现了三个子类

  • __NSCFConstantString
  • __NSCFString
  • NSTaggedPointerString

__NSCFConstantString

念纪的这篇博客

__NSCFString

这个就是可变的NSString所属的子类了。不必多说。

NSTaggedPointerString

苹果将一个对象的指针拆分成了两部分,一部分直接保存数据,另一部分作为特殊标记(tag),表示这个是一个特别的指针。这样呢,就会将节省很多的时间,因为它不在需要正常创建对象的申请和创建空间,处理引用计数,以及直接读取(在objc_msgSend当中,Tagged Pointer会被识别出来,直接从指针中读取)。

  • 苹果之前说过,使用Tagged Pointer技术之后,在内存上读取的速度快了3倍,创建时的速度比以前快乐106倍。

object_getClass()。

总结

类簇的优点在于:

  • 1.可以将抽象基类背后的复杂细节隐藏起来
  • 2.程序员不会需要记住各种创建对象的具体类实现,简化了开发成本,提高了开发效率
  • 3.便于进行封装和组件化
  • 4.减少了if else 这样缺乏扩展性的代码
  • 5.增加新功能支持不影响其他代码

缺点也很明显:

  • 已有的类簇非常不好扩展!!!

我们了解类簇的好处:

  • 出现bug时,可以通过崩溃报告中的类簇关键字,快速定位bug位置。
  • 举个例子:针对不同版本,不同机型往往需要不同的设置,这时可以选择使用类簇;
  • app的设置页面这种并不需要经常修改的页面,可以使用类簇去创建大量重复的布局代码。

资料来源

Friday Q&A 2015-07-31: Tagged Pointer Strings

 

https://elliotsomething.github.io/2016/03/23/iOS-之-基本异常处理/

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