iOS实现多线程的方式有三种,分别是NSThread、NSOperation、GCD。
关于GCD,请阅读GCD深入浅出学习
NSOperation封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,提供了并发或非并发操作,可以设置最大并发数,取消操作等。
iOS使用NSOperation的方式有两种: * 直接使用系统提供的两个子类:NSInvocationOperation和NSBlockOperation * 继承于NSOperation
这里所说的抽象类不是真正的抽象类,不像C++那种纯虚函数,不能实例化。在Ojbective-C中是没有纯虚函数的,因此它是可以实例化的。只是由于没有提供任务接口,因此实例化了也没有意义。
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注意:我们不能直接使用
NSOperation这个类,这个类相当于一个抽象类,不能直接实例化,必须重写main方法。
NSOperation基类API
下面简单说明NSOperation所提供的一些操作。
1.执行任务
NSOperation提供了start方法开启任务执行操作,NSOperation对象默认按同步方式执行,也就是在调用start方法的那个线程中直接执行。
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{
;
}
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2.判断是否是同步还是异步
NSOperation提供的isConcurrent可判断是同步还是异步执行。isConcurrent默认值为NO,表示操作与调用线程同步执行。不过这个方法在7.0之后就被废弃了,改成使用isAsynchronous判断了。
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{
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{
;
}
{
{
;
{
;
}
}
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3.判断任务是否在执行中
NSOperation提供了isExecuting,可判断任务是否正在执行中。
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{
;
}
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4.判断任务是否已经准备好
NSOperation提供了isReady方法来获取任务是否已经为执行准备好。
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{
;
}
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5.判断任务已经已完成
NSOperation提供了isFinished,可判断任务是否已经执行完成。
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{
;
}
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6.取消任务/判断任务状态
NSOperation提供了isCancelled,可判断任务是否已经执行完成,而要取消任务,可调用cancel方法。
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{
;
}
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7.任务完成回调
如果我们想在一个NSOperation执行完毕后做一些事情,可以调用NSOperation的completionBlock属性来设置在任务完成以后我们还想做的事情。
我们可以通过这种点语法设置:
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{
;
;
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也可以通过中括号方式设置:
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{
;
;
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8.任务优先级
如下,NSOperation为我们提供了在NSOperationQueue调度队列中任务的优先级设置。
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,
,
,
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;
;
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NSInvocationOperation子类
NSInvocationOperation是继承于NSOperation,提供创建任务的方式是通过selector。
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对于第二个初始化方法已经被废弃了,第二个初始化方法是通过运行时的方式来添加任务的,操作起来比较复杂。第一种就是很普通的方式,是很常见的target-action设计模式。
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;
// 开始执行任务(同步执行)
;
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调用start方法是同步执行的。如果要异步执行,可以放到NSOperationQueue队列中,它就相当于一个线程池,而且任务一旦放进去,就会按照FIFO的原则严格执行任务。任务放到线程池中后,是否会马上执行,是根据当前所设置的并发数量决定的。
看看我们下载一个图片:
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{
:self
)
;
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;
}
{
;
;
;
{
;
;
}
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我们需要注意,最后在更新UI的时候,一定要回到主线程,否则UI效果不会马上变化。当然,我们也可以使用别的方式回到主线程更新UI:
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NSBlockOperation子类
NSBlockOperation是直接继承于NSOperation的子类,它能够并发地执行一个或多个block对象,所有的block都执行完之后,操作才算真正完成。
添加任务
NSBlockOperation都是block任务,操作起来比较简洁一些。
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,
,
,
;
;
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{
,
,
,
;
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{
,
,
,
;
;
{
,
,
,
;
;
// 开始执行任务
]
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看看打印结果:
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0
0
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由此,我们可以看到第一个任务在主线程执行,第二、三、四个任务都是其它子线程完成的。这四个任务都是同步执行的。其中的number代表线程的id。
当我们把[operation start]这行改成这样:
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;
;
;
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其打印结果如下:
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0
0
0
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由于我们设置了最大并发数量为2,因此同时能执行的任务数量最多两个。而这四个任务都不是在主线程执行的,全部放到子线程中执行了。我们发现isAync都为0,也就是说operation的isAsynchronous方法返回都是NO。
注意:并发与异步不是同一个概念
要异步执行,可以这样:
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{
{
,
,
;
;
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自定义NSOperation
如果NSInvocationOperation和NSBlockOperation对象不能满足需求, 我们可以直接继承NSOperation, 并添加额外的功能。继承所需的工作量主要取决于你要实现非并发还是并发的NSOperation。定义非并发的NSOperation要简单许多,只需要重载-main这个方法,在这个方法里面执行主任务,并正确地响应取消事件; 对于并发NSOperation, 必须重写NSOperation的多个基本方法进行实现。
非并发自定义NSOperation
我们定义一个图片下载类来说明如何自定义非并发的NSOperation:
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;
/*!
* @author 黄仪标, 15-11-24 22:11:50
*
* 下载operation
*/
: NSOperation
;
;
;
@end
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下面看看实现方法怎么实现的,关键点在于-main方法:
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// DownloadOperation.m
// TestGCD
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// Created by huangyibiao on 15/11/24.
// Copyright © 2015年 huangyibiao. All rights reserved.
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DownloadOperation
{
{
;
;
}
;
}
// 必须重写这个主方法
{
// 新建一个自动释放池,如果是异步执行操作,那么将无法访问到主线程的自动释放池
{
// 如果刚进来,就已经被取消了,则直接退出
{
;
}
// 获取图片数据
;
;
// 被取消,也有可能发生在获取数据后
{
;
;
;
}
;
// 被取消,也可能发生在转换的地方
{
;
;
}
{
{
;
;
}
}
}
@end
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我们测试一下并发:
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{
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效果如下:
标哥的技术博客
http://www.henishuo.com/ios-nsoperation-queue/