过年时想写一个类似祖码游戏。

可是球的运动路径就难住我了。。

于是想到应该先做一个曲线的生成器,去国外搜了一遍,就找到这么一个东西。

2D曲线生成

放个下载:

http://download.csdn.net/detail/sunstar1989/4212236

 

为了搞清原码,还特地找了几本曲线几何的书看。。真是悲剧。

放一小段笔记,写了一些就不想往下写了。。编辑公式太麻烦了。。后面会有书籍,想看的自己去书里看。。

2D曲线生成

 

 

一、             参考书目

【1】       Curves_and_Surfaces_for_Computer_Graphics.pdf   (1.5, 3.1, 4.2, 5)

【2】       Charles.River.Media,.Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.(2004),.2Ed.LRN.LotB.pdf

 

曲线能用之后。。发现不知道怎么让所有的球均匀的运动。。悲剧。。难道是要写一个编辑器,让曲线上的每一段相等。

没时间继续下去。。就想着做个取巧的。。方块从左往右移,再掉到下一层,从右往右移。。。省事多了。。等做完放上来看看。。

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