同步I/O模型的弊端
===>每一个线程的创建都会消耗服务端内存,当大量请求进来,会耗尽内存,导致服务宕机
伪异步I/O的弊端分析
===>当对Socket的输入流进行读取操作的时候,它会一直阻塞下去,知道发生如下三件事情
(1)有数据可读
(2)可用数据已经读取完毕
(3)发生空指针或者I/O异常
===>这意味着当对方发送请求或应答消息比较缓慢,或者网络传输比较慢时候,读取输入流的一方的通信线程将被长时间阻塞。在阻塞期间,其他接入的消息只能在消息队列中排队。
===>伪异步I/O实际上仅仅只是对之前I/O线程模型的一个简单优化,它无法从根本上解决同步I/O导致的通信线程阻塞问题,下面我们简单分析下如果通信对方返回应答时间过长,会引起的级联鼓掌。
(1)服务端处理缓慢,返回应答消息耗费60s,平时只需要10ms
(2)采用伪异步I/O线程正在读取故障服务节点的响应,由于读取输入流是阻塞的。因此,它将会被同步阻塞60s
(3)假如所有的可用线程都被故障服务器阻塞,那后续所有的I/O消息都将在队列中排队。
(4)由于线程池采用阻塞队列实现,当队列积满之后,后续入队列的操作将被阻塞
(5)由于前端只有一个Accptor线程接收客户端接入,它被阻塞在线程池的同步阻塞队列之后,新的客户端请求消息将被拒绝,客户端会发生大量的连接超时。
(6)由于几乎所有的链接都超时,调用者会认为系统崩溃,无法接收新的请求消息。
【一】同步阻塞I/O服务端通信模型
第一:socket同步阻塞服务器的启动
1 package com.yeepay.sxf.testbio; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.ServerSocket; 5 import java.net.Socket; 6 7 /** 8 * 时间服务器 9 * 基于同步阻塞I/O实现的服务器模型 10 * @author sxf 11 * 12 */ 13 public class TimerServer { 14 15 /** 16 * 启动timerServer服务器 17 */ 18 public void init(){ 19 int port=8000; 20 //创建Socket服务 21 ServerSocket server=null; 22 try { 23 server=new ServerSocket(port); 24 System.out.println("TimerServer.init()===>the time server is start in port"+port); 25 Socket socket=null; 26 while(true){ 27 //获取一次socket请求 28 socket=server.accept(); 29 //启动一个新线程处理socket请求 30 new Thread(new TimerServerHandler(socket)).start(); 31 } 32 } catch (IOException e) { 33 e.printStackTrace(); 34 }finally{ 35 if(server!=null){ 36 try { 37 server.close(); 38 } catch (IOException e) { 39 // TODO Auto-generated catch block 40 e.printStackTrace(); 41 } 42 } 43 server=null; 44 } 45 46 } 47 48 49 public static void main(String[] args) { 50 //启动timerServer服务 51 TimerServer timerServer=new TimerServer(); 52 timerServer.init(); 53 } 54 }