Read-Write Lock Pattern【读写】
一:Read-Write Lock Pattern的参与者
--->读写锁
--->数据(共享资源)
--->读线程
--->写线程
二Read-Write Lock Pattern模式什么时候使用
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* 为了多线线程环境下保护数据安全,我们必须避免的冲突
* 一个线程读取,另一个线程写入的read-write conflick
* 一个线程写入,另一个线程写入的write-write conflick
* 一个线程读取,另一个线程也在读取不会产生冲突
*
* 当线程想要获取读取锁定时:
* -->已经有线程在执行写入,则等待。不等待,则发生read-write conflick
* -->已经有线程在读取,则不需要等待。不存在read-read conflick
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* 当线程想要获取写入锁定时:
* -->已经有线程在执行写入,则等待。不等待,则发生write-write conflick
* -->已经有线程在执行读取,则等待。不等待,则发生read-write conflick
--->利用同时(读取)不会引起数据冲突的特性,提高系统的性能
--->适合读取操作繁重时
--->适合读取操作比写入操作繁重时
三:Read-Write Lock Pattern思考
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四进阶说明
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读写锁
1 package com.yeepay.sxf.thread6; 2 /** 3 * 读写锁 4 * @author sxf 5 * 6 * 为了多线线程环境下保护数据安全,我们必须避免的冲突 7 * 一个线程读取,另一个线程写入的read-write conflick 8 * 一个线程写入,另一个线程写入的write-write conflick 9 * 一个线程读取,另一个线程也在读取不会产生冲突 10 * 11 * 当线程想要获取读取锁定时: 12 * -->已经有线程在执行写入,则等待。不等待,则发生read-write conflick 13 * -->已经有线程在读取,则不需要等待。不存在read-read conflick 14 * 15 * 当线程想要获取写入锁定时: 16 * -->已经有线程在执行写入,则等待。不等待,则发生write-write conflick 17 * -->已经有线程在执行读取,则等待。不等待,则发生read-write conflick 18 * 19 */ 20 public class ReadWriteLock { 21 //正在读取的线程个数 22 private Integer readInteger=0; 23 //正在写入的线程个数(最大值为1) 24 private Integer writeInteger=0; 25 //正在等待获取写入锁定的线程个数 26 private Integer writeWaitInteger=0; 27 //获取写入锁定优先的话,为true 28 private boolean writeBoolean=false; 29 30 //获取读取锁的方法 31 public synchronized void readLock() throws InterruptedException{ 32 //如果有写入操作 ||写入优先并且存在等待写入的线程 则 读取线程等待 33 while(writeInteger>0||(writeBoolean&&writeWaitInteger>0)){ 34 wait(); 35 } 36 //读取线程加1 37 readInteger++; 38 } 39 //释放读取锁定的方法 40 public synchronized void readUnLock(){ 41 //读取减一 42 readInteger--; 43 //将写入设置优先 44 writeBoolean=true; 45 //唤醒所有线程 46 notifyAll(); 47 } 48 49 //获取写入锁定 50 public synchronized void writeLock() throws InterruptedException{ 51 //等待写入线程数量+1 52 writeWaitInteger++; 53 try { 54 //如果有读取线程或写入线程,则等待 55 while (readInteger>0||writeInteger>0) { 56 wait(); 57 } 58 }finally{ 59 //执行到这,等待线程-1 60 writeWaitInteger--; 61 } 62 //写入线程数+1 63 writeInteger++; 64 } 65 66 67 //释放写入锁定 68 public synchronized void writeUnLock(){ 69 //写入线程数-1 70 writeInteger--; 71 //写入的优先级去掉 72 writeBoolean=false; 73 //唤醒其他线程 74 notifyAll(); 75 } 76 77 }