针对传统的BIO编程,当客户端数量一直增加的情况下,可能会导致服务器直接奔溃掉,进而出现了一种伪异步IO的线程方式。

先看一下代码:

看一下server端的代码:

伪异步IO

其中使用了自定义的一个线程池HandlerExecutorPool,下面看一下这个线程池的实现

伪异步IO

代码很简单,是一个有界队列的自定义线程池,

serverHandler和Client的代码和BIO的代码一样,没做任何的修改。

运行的结果也是一致的,我这边没有模拟多个客户端同时请求,有兴趣的,可以去尝试一下,这个server会一直处于监听的状态。

 采用线程池和任务队列可以实现一种伪异步的IO通信框架。

我们学过连接池的使用和队列的使用,其实就是将客户端的socket封装成一个task任务(实现runnable接口的类)然后投递到线程池中去,配置相应的队列进行实现。

伪异步IO

在JDK1.5之前,没有出NIO的时候,都是用这种方式去实现的。 

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