今天開始要更新官方教程stealth的学习笔记啦,      

我将会记录和解说一个小游戏基本的流程和关键地方的技巧。

        我会依照官方教程的顺序来更新。



                                                              秘密潜入

     1设置游戏系统
                    2创建对玩家感应的警报器
                    3创建角色并加入多种动画和交互事件
                    4设置游戏中的动态物体,比如感应门,钥匙,电梯等
                    5使用简单的状态机创建具有AI的守卫
                


环境设置:
              环境设置这里我就简介一下。详细可參考蛮牛上的视频教程
              我们将场景模型拖到屏幕场景中,并给模型加入碰撞网络。




灯光:
              我们在这里混合使用烘焙光和动态光,首先将场景模型设为静态的,由于这回告诉unity这个模型不会移动,所以能够使用光照贴图。




场景:
              场景模型由两部分组成,游戏区域和围墙,要给他们设定层级。从而显示不同的灯光效果。
              我们把游戏区域设为Player,把extenes设为Extents。
                             环境设置到这里就几乎相同了,下期我们将会解说游戏中的警报系统,再见。


              

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