作用:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
UML结构图:
抽象基类:
1)Prototype:虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数接口函数:
1)Prototype::Clone函数:纯虚函数,根据不同的派生类来实例化创建对象.
解析:
Prototype模式其实就是常说的"虚拟构造函数"一个实现,C++的实现机制中并没有支持这个特性,但是通过不同派生类实现的Clone接口函数可以完成与"虚拟构造函数"同样的效果.举一个例子来解释这个模式的作用,假设有一家店铺是配钥匙的,他对外提供配制钥匙的服务(提供Clone接口函数),你需要配什么钥匙它不知道只是提供这种服务,具体需要配什么钥匙只有到了真正看到钥匙的原型才能配好.也就是说,需要一个提供这个服务的对象,同时还需要一个原型(Prototype),不然不知道该配什么样的钥匙.
代码实现:
1
2 #ifndef PROTOTYPE_H
3 #define PROTOTYPE_H
4
5 // 虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数
6 class Prototype
7 {
8 public:
9 Prototype(){}
10 virtual ~Prototype(){}
11
12 virtual Prototype* Clone() = 0;
13 };
14
15 // 派生自Prototype,实现Clone方法
16 class ConcreatePrototype1
17 : public Prototype
18 {
19 public:
20 ConcreatePrototype1();
21 ConcreatePrototype1(const ConcreatePrototype1&);
22 virtual ~ConcreatePrototype1();
23
24 virtual Prototype* Clone();
25 };
26
27 // 派生自Prototype,实现Clone方法
28 class ConcreatePrototype2
29 : public Prototype
30 {
31 public:
32 ConcreatePrototype2();
33 ConcreatePrototype2(const ConcreatePrototype2&);
34 virtual ~ConcreatePrototype2();
35
36 virtual Prototype* Clone();
37 };
38
39 #endif
2 #ifndef PROTOTYPE_H
3 #define PROTOTYPE_H
4
5 // 虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数
6 class Prototype
7 {
8 public:
9 Prototype(){}
10 virtual ~Prototype(){}
11
12 virtual Prototype* Clone() = 0;
13 };
14
15 // 派生自Prototype,实现Clone方法
16 class ConcreatePrototype1
17 : public Prototype
18 {
19 public:
20 ConcreatePrototype1();
21 ConcreatePrototype1(const ConcreatePrototype1&);
22 virtual ~ConcreatePrototype1();
23
24 virtual Prototype* Clone();
25 };
26
27 // 派生自Prototype,实现Clone方法
28 class ConcreatePrototype2
29 : public Prototype
30 {
31 public:
32 ConcreatePrototype2();
33 ConcreatePrototype2(const ConcreatePrototype2&);
34 virtual ~ConcreatePrototype2();
35
36 virtual Prototype* Clone();
37 };
38
39 #endif