多线程与互斥信号量[C++]#include<windows.h>
多线程与互斥信号量[C++]#include
<iostream.h>
多线程与互斥信号量[C++]
多线程与互斥信号量[C++]DWORD WINAPI Thread1Proc(
多线程与互斥信号量[C++]   LPVOID lpParameter  
多线程与互斥信号量[C++]);
多线程与互斥信号量[C++]DWORD WINAPI Thread2Proc(
多线程与互斥信号量[C++]   LPVOID lpParameter  
多线程与互斥信号量[C++]);
多线程与互斥信号量[C++]
多线程与互斥信号量[C++]
int index=0;
多线程与互斥信号量[C++]
int tickets=100;
多线程与互斥信号量[C++]HANDLE hMutex;
多线程与互斥信号量[C++]
多线程与互斥信号量[C++]
void main()

      改执行绿色代码。线程1虽然没释放信号量,但线程终止后,系统会自动将线程拥有的互斥 对象的线程ID设为0,将它的计数器归为0,因为OS维护线程信息和线程相关信息。所以线程2能执行。同时,通过WaitForSingleObject的返回值可知信号量是正常请求到的还是线程终止才请求到的。

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