有时我们想要给flash内置的事件(比如MouseEvent)传递参数,这时我们可以用到下面的方法。

import flash.events.MouseEvent;

mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick(2));
function onClick(param:int):Function{
    return function(e:MouseEvent):void{
        trace("获取参数:",param);
    }
}


比较复杂的自定义事件和写代理类也可以达到目的,较复杂的这里就不赘述了。

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