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一、C++中不能使用random()函数
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C++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。生成随机数时需要我们指定一个种子,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为种子。但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。
在工程应用时,我们一般将系统当前时间(Unix时间)作为种子,这样生成的随机数更接近于实际意义上的随机数。给一下例程如下:
1 #include <iostream> 2 #include <ctime> 3 #include <cstdlib> 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 double random(double,double); 9 srand(unsigned(time(0))); 10 for(int icnt = 0; icnt != 10; ++icnt) 11 cout << "No." << icnt+1 << ": " << int(random(0,10))<< endl; 12 return 0; 13 } 14 15 double random(double start, double end) 16 { 17 return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX + 1.0); 18 }
/* 运行结果
* No.1: 3
* No.2: 9
* No.3: 0
* No.4: 9
* No.5: 5
* No.6: 6
* No.7: 9
* No.8: 2
* No.9: 9
* No.10: 6
*/
利用这种方法能不能得到完全意义上的随机数呢?似乎9有点多哦?却没有1,4,7?!我们来做一个概率实验,生成1000万个随机数,看0-9这10个数出现的频率是不是大致相同的。程序如下:
1 #include <iostream> 2 #include <ctime> 3 #include <cstdlib> 4 #include <iomanip> 5 using namespace std; 6 7 int main() 8 { 9 double random(double,double); 10 int a[10] = {0}; 11 const int Gen_max = 10000000; 12 srand(unsigned(time(0))); 13 14 for(int icnt = 0; icnt != Gen_max; ++icnt) 15 switch(int(random(0,10))) 16 { 17 case 0: a[0]++; break; 18 case 1: a[1]++; break; 19 case 2: a[2]++; break; 20 case 3: a[3]++; break; 21 case 4: a[4]++; break; 22 case 5: a[5]++; break; 23 case 6: a[6]++; break; 24 case 7: a[7]++; break; 25 case 8: a[8]++; break; 26 case 9: a[9]++; break; 27 default: cerr << "Error!" << endl; exit(-1); 28 } 29 30 for(int icnt = 0; icnt != 10; ++icnt) 31 cout << icnt << ": " << setw(6) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << double(a[icnt])/Gen_max*100 << "%" << endl; 32 33 return 0; 34 } 35 36 double random(double start, double end) 37 { 38 return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX + 1.0); 39 }
/* 运行结果
* 0: 10.01%
* 1: 9.99%
* 2: 9.99%
* 3: 9.99%
* 4: 9.98%
* 5: 10.01%
* 6: 10.02%
* 7: 10.01%
* 8: 10.01%
* 9: 9.99%
*/
可知用这种方法得到的随机数是满足统计规律的。
另:在Linux下利用GCC编译程序,即使我执行了1000000次运算,是否将random函数定义了inline函数似乎对程序没有任何影响,有理由相信,GCC已经为我们做了优化。但是冥冥之中我又记得要做inline优化得加O3才行...
不行,于是我们把循环次数改为10亿次,用time命令查看执行时间:
chinsung@gentoo ~/workspace/test/Debug $ time ./test
0: 10.00%
1: 10.00%
2: 10.00%
3: 10.00%
4: 10.00%
5: 10.00%
6: 10.00%
7: 10.00%
8: 10.00%
9: 10.00%
real 2m7.768s
user 2m4.405s
sys 0m0.038s
chinsung@gentoo ~/workspace/test/Debug $ time ./test
0: 10.00%
1: 10.00%
2: 10.00%
3: 10.00%
4: 10.00%
5: 10.00%
6: 10.00%
7: 10.00%
8: 10.00%
9: 10.00%
real 2m7.269s
user 2m4.077s
sys 0m0.025s
前一次为进行inline优化的情形,后一次为没有作inline优化的情形,两次结果相差不大,甚至各项指标后者还要好一些,不知是何缘由...
random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。
1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。
3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
1 // C++随机函数(VC program) 2 #include <stdio.h> 3 #include <iostream> 4 #include <time.h> 5 using namespace std; 6 #define MAX 100 7 int main(int argc, char* argv[]) 8 { srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子.应该放在for等循环语句前面 不然要很长时间等待 9 for (int i=0;i<10;i++) 10 cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1 11 return 0; 12 }
二、rand()的用法
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:
int N = rand() % 11;
这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:
int N = 1 + rand() % 10;
总结来说,可以表示为:
a + rand() % n
其中的a是起始值,n是整数的范围。 a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列(只要两次运行的间隔超过1秒)。