Pair Project 1: 大家爱扫雷 –By:杜圆 & 许晔堃 

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【游戏开发背景】

扫雷是windows下非常流行、适合打发时间的小游戏,我们调研了一些玩过扫雷的同学,得到以下的一些反馈:

(1)     传统的扫雷难度太低,在多玩几次之后基本没有很大的难度;

(2)     自主性较差,无法由玩家自己更改游戏;

(3)     只能一个人玩,无法实现双人游戏。

所以如何加大游戏的乐趣和难度,如何增加游戏中玩家的自主性,是让这款游戏变得更加吸引人的关键。

【游戏设计】

基于以上想法,我们对该游戏做出了如下的改进:

(1)     单人游戏中,可以自定义扫雷的地图以及雷的数目,来增加玩家自主性。

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(2)     可以实现本地的双人游戏,由两个玩家轮流玩,先踩到雷或者拆雷数较少的一方失败。

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(3)     通过随机干扰,增加游戏难度。

随机产生三种干扰:暂时消失屏幕,地图进行晃动,以及地图随机漂移。

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